Не менш важливим серед апаратних частин комп'ютера є процесор. Він є своєрідним мозком комп'ютера.
Так як наш мозок може виконувати операції - арифметичні дії (додавання, віднімання і так далі),
так і процесор виконує ту саму функцію.
Етап 1. Як передається інформація?
Всі данні в комп'ютерах зберігаються в бітах:
1 0
Логічне запитання: "Навіщо так складно?? Чому немає тексту, картинок, і цифр 2, 3..."
І відповідь на це запитання: "Так треба! В мікросхемах вся інформація передається
у вигляді напруги. Уяви свій телефон коли ти його заряджаєш. Ти під'єднаєш зарядне, ток є -
це буде 1, відключив зарядне, тока нема - 0. І 3 або 4 нема, ти або заряджаєш телефон і ток йде, або не заряджаєш і ток не йде".
Щоб охарактеризувати, наприклад, який колір має логотип YouTube, пограти в комп'ютерну гру,
переглянути мемасик, біти об'єднують по 8 "штук".
...10001000 01010111...
Оті 8 біт = 1 байт інформації.
Таким чином можна закодувати числа 0... 255 (до речі в такому діапазоні вимірюються кольори на комп'ютерах).
00000000 = 0
00000001 = 1
00000010 = 2
...
11111111 = 255
А далі за допомогою цих чисел кодують і іншу інформацію...
Мінітест біт \ байт
Етап 2. Командуємо процесором
Щоб пояснити процесору, що потрібно зробити, ми використовуємо програми (до них належить Операційна Система), а програми складаються з рядків коду,
а код своєю чергою з байтів.
Моя Програма => print("Hello, World"); => 01101...10011
Отже, щоб командувати процесором, потрібно писати програми...
Але якщо ти зробиш, будь-яку дію на ПК, то накажеш процесору виконати програму.
Наприклад, натиснувши на клавішу, ти заставляєш процесор "подумати".
Спочатку він дізнається яку клавішу ти натиснув, "обмізкує" все, і видасть результат (наприклад введеться текст або зробиться скріншот).
Етап 3. Будова процесора
Максимально коротко:
Спочатку процесор записує команди, які скоро буде виконувати у КЕШ пам'ять (коротка пам'ять), скажемо так
наш процесор іноді "склерозник" і записує все на блокнот, що має виконати (як ви записуєте, що придбати в магазині).
Потім весь потік інформації мчиться на блок управління процесором. Це своєрідний регулювальник потоками машин.
Для арифметичних дій, данні посилаються в АЛУ (арифметико-логічний пристрій). Для швидкості роботи він взаємодіє з блоком регістрів - ще менша і швидша пам'ять ніж КЕШ.
Потім результати повертаються в пам'ять або передаються на зовнішні пристрої (монітор, навушники і інше).
Щоб це все діло працювало, в процесорі є - тактовий генератор (своєрідне серце).
За допомогою нього задається швидкість шагів. Наразі вони виміряться в GHZ (гіга+герцах)
Не пройдеш мінітест! 😉
Знайшли помилку в статті? Повідомте Наc про це support@jeasily.com і отримайте +100 ранга! (Надішліть нам скріншот і Ваш username)